一部分在做准备,打算进入遗迹,一部分则是干脆在这里售卖各种用品。
少部分冒险者则是在寻找可以跟他们一起进入遗迹的队友。
冒险者在各地冒险一段时间,通常会组成一个固定的冒险团队。
很少有活动时间超过三年的冒险者还是独行侠。
但总有实力强大,或者性格原因选择独来独往的冒险者,在一些时候,他们也会寻求组队进行冒险。
冒险者的主要构成形式就是小队。
小队成员人数一般不会超过十人。
大型冒险团队自然也有,不过他们也是依照小队模式行动的,一个大型冒险团由很多志同道合的冒险小队组成。
这样人数就多了,上百人到数千人。
强大的大型冒险团队还会逐渐发展成为冒险公会。
现在大陆上一个颇有实力和声誉的冒险公会,前身就是一个大型冒险团队。
随着团队核心成员的年纪渐大成功转型。
说实话,要在这样的遗迹入口处,寻找到合适的队友一块探索遗迹,不是一件容易的事情。
在遗迹之外,冒险者至少也要受到约束,但遗迹里面就是“自由的天堂”。
危险程度大大提高。
毕竟遗迹是相对封闭的空间,在里面干点不为外人所知道的事情,只要消息不传出就行。
在遗迹外面就这么组队,保障太低了,谁也不敢保证会遇见什么人。
如果冒险者真的有心和其他冒险者组队干点什么。
正确的方式是寻找冒险公会发布任务。
冒险公会作为实力强大的中介人,是一种保证,还有威慑。
相当于半个执法者。
当然,除非有铁证,不然冒险公会不会对冒险者直接动手。
通常的惩戒方式就是拒绝跟此冒险者再有任何业务往来,并且将冒险者种种可疑的行为公布出来,列为“不受欢迎者”,告诫同行。
等同于上“失信名单”。
一个冒险者被少数几个规模不大的冒险公会抵制,上失信名单进行宣传,勉强还能继续活动。
数量一多,或者冒险公会规模足够庞大,意味着他的冒险生涯也就结束了。
冒险公会地位还是处在冒险者上游的。
不过也有一些冒险公会处事不公,被冒险者联合起来“推翻”。
冒险者不是,也没可能成为被冒险公会彻底掌控的一群人。
唐洛要比勇者他们更早来到遗迹入口附近,他找了一个落下解除血之符箓的隐身,问一个冒险者买了个大招牌。
至于钱,当然是从那些魔族手中拿到的。
不是魔王领地的魔族,那里自给自足,没有钱。
是那些暗中盯着勇者,确定勇者大概踪迹的魔族。
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