一连串的游戏提示弹了出来,李阳注意到避难所里堆积的材料减少了一些。
地下室避难所又向外拓展了不少,经过一番改造,李阳得到了原本两倍大小的空间!
“暂时够用了!”
李阳接着查看避难所升级后的两个新功能。
第一个是
npc招募功能。
现在避难所能够吸引到最高
c级别的幸存者。
这太好了,毕竟
c级以下的幸存者基本上没有什么特殊技能,而
c级幸存者才有实验室的得力助手。
第二个是避难所防御值的提升。
和普通建筑不一样,玩家建造的避难所被看作是一个整体,任何一个地方受到攻击,都会降低整体的耐久度。
当耐久度降低到一定程度,避难所就会被判定为受损,入侵者就能破坏避难所的墙体。
此外,消耗额外的材料,玩家可以把避难所原本的木墙换成石墙,这样能够额外提高基础防御值和耐久度。
石头这种基础材料李阳有很多,他打算等这次任务结束,就让丧尸们用石头把避难所升级一下。
【提示:作为服务器中第一个将避难所等级提升到
lv:25的玩家,你的名声在幸存者中得到了一定的传播,额外获得奖励:pc幸存者x5,请在求生电台中领取并操作】。
【提示:由于你的避难所达到
lv:25,作为避难所的拥有者,你获得专属技能-超级行囊】。
技能-超级行囊:
技能说明:你额外获得当前人物等级x20kg的背包容量。
咦?还有这样的好事?
超级行囊这个技能虽然不错,但
pc幸存者显然更有价值。
李阳打开求生电台查看。
【提示:你可以选择奖励
pc幸存者的类型】。
李阳大致浏览了一下。
npc的类型有很多,常见的有机械维修、烹饪厨艺、战斗格斗、资源搜集、科研探索、农耕种植、裁缝手艺、机械研发、建筑施工等等。
现阶段李阳不缺生存类的物资,农耕相关的
npc以后再说。
他果断选择了科研类!
【提示:你选择了拥有科研属性的幸存者,幸存者将会在
30分钟内聚集在你的避难所外】。
完成避难所升级后,李阳摸着下巴继续思考。
如今,避难所的扩张和发展已经走上了正轨。
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